一款游戏化垃圾收集应用程序

本创意项目将带来如下认知

1、创意往往来自于身边人、自己出现的动机障碍表现(本创业项目创始人的小女儿不想把垃圾扔到这里的垃圾桶里,因为会污染小河以及旧金山湾);
2、伟大的产品/服务,往往起源于一个不起眼的念头;而这些不起眼的念头,了不起的创业想法,大部分都来自为什么是这样,而不是那样的思考。我们很多人,对身边发生的事(合理还是不合理、简单还是麻烦……)都变得习以为常,失去好奇心和思考,所以错失很多创意。
3、验证想法不一定要投入大成本、长时间。要想验证自己的想法是否可行,不需要花很多资金、很长时间,从0开始搭建一个验证模式/平台/资源,有很多现成的平台可以借用。(本项目创始人刚开始只是通过Instagram来验证)。

Litterati是一个免费应用程序,它使用众包数据来鼓励开展清理发现身边垃圾运动。参与人数超过16万人,影响触达165个国家,很多NGO、品牌企业、城市也主动加入进来。

他们的口号是铲除一切垃圾。

目前这个应用程序产生了非常大的社会价值,推动上游厂家改进包装,通过大量的数据分析,推动城市、政府对环保的决策效率和质量。

这个创业想法是如何诞生的呢

该公司的创始人名叫Jeff Kirschener(杰夫.科斯纳)。

2012年夏天,他和他的两个孩子一起在奥克兰的Sausal Creek远足。当时三人偶然发现了河边有很多垃圾。而垃圾很可能被倒入小河中,排入了旧金山湾。Jeff Kirschner(杰夫.科斯纳)的小女儿大声对垃圾说到-你们不应该出现在这里。

那之后,Kirschner(杰夫.科斯纳)与一朋友在视频聊天时,提到这件事,然后想到自己的童年记忆,包括在夏令营捡拾垃圾的集体努力,于是他们想为清理垃圾做一点事情。

刚开始的时候,Kirschener(杰夫.科斯纳)拍摄了生活和工作附近发现的废弃烟头,糖果包装纸和一次性咖啡杯的照片。Kirschner(杰夫.科斯纳)使用Litterati主题标签将图像发布到Instagram。在几天之内,其他人开始发布来自世界各地的垃圾图片作为回应。

当他看到一张从中国长城拍摄的垃圾的照片时,他意识到突然有全球社会的可能性。

Kirschener(杰夫.科斯纳)于2016年启动了Litterati应用程序(先是启动一个iOS应用程序。一年后,又推出了Android应用程序。 )。

该应用程序可与用户合作,将发现的乱抛的垃圾照片拍照,然后扔掉。该应用程序会自动对图像进行地理标记,以便人员和组织可以组成小组并提出挑战。例如从特定位置收集一定数量的垃圾。还可以邀请朋友一起达成联合目标或加入现有挑战。

借助地理标记,用户还可以看到他们对本地环境的影响,以及特定地区最常见的垃圾类型。这对于激励公司采取更负责任的行动以及制定政策都特别重要。例如,该公司的数据被用来捍卫卷烟税,这将用于清理乱扔的烟头。它也已被用来鼓励公司使用可回收包装。可登陆https://www.litterati.org/,进一步了解该项目。

一款游戏化垃圾收集应用程序
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